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第九章 不定之影

  第九章 不定之影 (第1/2页)
  
  结算空间中没有时间的概念。
  
  不知过了多久,夏林从沉睡中醒来,耳中的提示音再次响起。
  
  【转职完毕。】
  
  【请打开属性面板,查看更多细则。】
  
  他抻了个懒腰,只觉得神清气爽,但更多的改变却没有了。
  
  转职,似乎并没有增强夏林的属性,就连上一个烬区的临时buff也没了。他又变回了那个力敏体6点的普通帅小伙……
  
  好消息:他又能当人了。
  
  坏消息:生而为人,他很弱。
  
  遵从烬区提示,夏林打开了属性面板,于是个人属性映入眼帘。
  
  【姓名:夏林】
  
  【等级:1】
  
  【职业:不定之影】
  
  【职业天赋1:不定常量(S级天赋):变化之中亦有定数,就如同数学中的常数。
  
  不定常量为不定之影提供了三个额外的常量技能栏位,放置在常量栏位中的技能(无论是普通技能还是变异技能),皆不会继续变异,亦不会被任何技能所观测。
  
  您可以在每次烬区开始前与烬区结束后的结算空间中,置换常量栏位中的技能。】
  
  【职业天赋2:不稳定变异(SSS级天赋)(个体天赋转化为职业天赋)(因转职刺激,天赋升级)。】
  
  【不稳定变异:当您获得技能与每次进入烬区时,您的所有未放置在常量技能栏中的技能都会产生随机变异。您承受的buff亦将随机变异。
  
  但您可以选择是否保留变异效果,如果选择否的话,则技能与buff将不会变异。】
  
  【基础属性:】
  
  【力量:6】
  
  【体质:6】
  
  【敏捷:6】
  
  【精神:10】
  
  【常量技能栏:3】
  
  【当前技能:0】
  
  【普通技能栏:1】
  
  【当前技能:0】
  
  【注:您的等级每提升一级,获得一个普通技能栏。】
  
  夏林一声轻叹。
  
  没技能……
  
  直到系统提示音在再响。
  
  【恭喜您转职成为不定之影。】
  
  【当烬区行者完成转职后,将会随机获得1-3个职业相关技能(S级及以下)。】
  
  【不定之影职业并无S级及以下相关职业技能,故随机抽取中……】
  
  【抽取完毕!】
  
  【您获得三项技能。】
  
  什么叫喜从天降!?
  
  什么叫柳暗花明又一村!?
  
  而且他直接抽中了3这个最高数值!
  
  夏林瞪大了眼睛,连呼吸都轻缓了。
  
  直到三个大写的F落入眼中。
  
  【您获得技能:背刺(F级技能):被动技能。从背后发起的攻击,伤害提升。】
  
  【您获得技能:轻慢脚步(F级技能):被动技能。您的脚步声变低,同时移动速度小幅度提升。】
  
  【您获得技能:滋润(F级技能):主动技能。消耗1点精神,激发后可以滋润单一目标,缓解疲劳,愈合轻微伤,治愈轻微疾病。该技能无冷却时间。】
  
  夏林的笑容僵在了脸上。
  
  好消息:他真的抽中了三个技能。
  
  坏消息:三个技能全是最低级的F级技能。
  
  “所以说啊,你这烬区搞出F级这个等级,有什么意义么?”
  
  看看这“三大神技”……
  
  背刺和轻慢脚步比起技能,更像是技巧。
  
  而滋润倒是有技能的味道了……但估摸着效果大抵等同于红牛+抗生素+云南白药。
  
  夏林刚刚吐槽完毕,面前突兀闪过明光。
  
  三枚球状晶体凭空出现在夏林眼前。
  
  【您的普通技能栏位不足,技能以技能结晶的形式发放。】
  
  技能结晶,技能的具现化表现。
  
  
  
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